Рекордный рост индийского рынка приложений

Индия перестала быть лишь крупнейшим в мире рынком скачиваний приложений и превращается в одно из Сэмых быстрорастущих направлений мобильной монетизации. По данным аналитической компании Sensor Tower, рынок мобильных приложений страны за второй квартал 2026 года сгенерировал рекордные $345 млн потребительских расходов — рост на 35% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Ключевую роль в этом процессе сыграла готовность индийских потребителей платить за цифровые подписки. Как отмечает эксперт Sensor Tower Ева Чен (Eve Chen), рост выручки всё больше обеспечивается не за счёт игр, а благодаря генеративному ИИ, стриминговым сервисам и приложениям для продуктивности. При этом доход с одного скачивания за последние три с половиной года более чем удвоился, тогда как ежеквартальный объём загрузок приложений стабильно держится на уровне около 6,3 млрд с 2023 года.

«Мы описываем Индию сегодня как быстро эволюционирующий мобильный рынок с огромной пользовательской базой и растущей готовностью платить за цифровые услуги», — рассказала Чен в интервью TechCrunch.

ИИ и негейминговые приложения движут рост

Генеративный искусственный интеллект стал одним из Сэмых быстрорастущих сегментов индийского рынка приложений. По данным Sensor Tower, OpenAI с ChatGPT и Anthropic с Claude вместе обеспечивают почти 83% выручки индийских ИИ-приложений во втором квартале 2026 года.

Значительную часть роста также тянут негейминговые категории. По информации Sensor Tower, в первой половине 2026 года они составили 68% выручки индийского мобильного рынка приложений — по сравнению с 58% три года назад. Лидером среди приложений в квартале стала Google One. Стриминговые платформы — Amazon Prime Video, Crunchyroll, Sony LIV и JioHotstar — также фиксируют рост потребительских расходов.

Примечательно, что игровой сектор пошёл против глобального тренда: выручка выросла на 3,7% по сравнению с предыдущим кварталом, тогда как в мире наблюдалось общее снижение.

Глобальный контекст: Индия обгоняет крупнейшие рынки

Индия продемонстрировала Сэмый быстрый рост выручки от приложений среди всех крупных рынков во втором квартале 2026 года, генерируя более $200 млн ежеквартальных потребительских расходов. Для сравнения: Мексика показала рост на 30%, Турция — на 25%, тогда как в США выручка от приложений за тот же период снизилась на 3%.

«Эти цифры свидетельствуют о том, что Индия уже не просто крупнейший в мире рынок по числу загрузок, но и один из Сэмых быстрорастущих рынков мобильной монетизации», — подчеркнула Чен.

Тем не менее Индия пока значительно уступает зрелым рынкам по уровню монетизации. Доход с одного скачивания составляет около $4,60 в США, $3,90 в Южной Корее и $6,10 в Японии — тогда как в Индии эта цифра остаётся кратно ниже. Тем не менее, по мнению аналитика, важнее Сэма динамика: стабильное улучшение показателей монетизации в Индии указывает на значительный потенциал долгосрочного роста.

Экспертные оценки и перспективы

Аналитическая компания Appfigures также фиксирует рост рынка подписок на приложения в Индии, хотя, по словам основателя и генерального директора компании Ариэля Михаэли (Ariel Michaeli), темпы замедлились после всплеска, вызванного ИИ-поверхностным ажиотажем последних двух лет.

«Числа по-прежнему поражают», — добавил Михаэли. По оценкам Appfigures, ChatGPT генерирует около $60 000 в день в Индии и привлёк около 1,8 млн загрузок за последний месяц, хотя это ниже примерно $80 000 в день в октябре прошлого года.

Широкое распространение цифровых платежей — включая единую платёжную систему Индии (Unified Payments Interface), позволяющую оплачивать покупки напрямую с банковских счетов, — а также цифровые кошельки снизили барьеры для внутриигровых и внутриприложенческих покупок. Растущее принятие подписок и премиальных цифровых сервисов закрепляет позитивную динамику индийского рынка.

* Деятельность Meta* (соцсети Facebook* и Instagram*) запрещена в России как экстремистская.

* Деятельность Meta (соцсети Facebook и Instagram) запрещена в России как экстремистская.