Создавай игру одним текстом
Roblox представил новую функцию Build, которая позволяет пользователям проектировать игры прямо с мобильных устройств при помощи искусственного интеллекта. Сервис превращает простые текстовые запросы в готовые игровые прототипы — без единой строки кода. Например, достаточно написать «Давай создадим уютную приключенческую игру в густом лесу», и Build сгенерирует начальную версию проекта, которую затем можно дорабатывать и делиться с друзьями.
В основе Build лежит набор ИИ-моделей — как открытых, так и собственных разработок Roblox. Система управляет игровыми механиками, окружением, персонажами, визуальным стилем, звуковым оформлением и многим другим. По сути, пользователь получает мини-студию, работающую на естественном языке.
Конкуренты и контекст рынка
Roblox — не первый, кто внедряет подобные инструменты. Google, Microsoft и Tencent уже разработали аналогичные решения для генерации игр с помощью ИИ. Тем не менее автоматизация создания игр вызывает серьёзные опасения как среди разработчиков, так и среди игроков. Критики предупреждают, что снижение порога входа через текстовые промпты может привести к наводнению платформ низкокачественными и однотипными проектами.
Индустрия против «ИИ-спама»: что говорят эксперты
Озабоченность подтверждается данными ежегодного опроса Game Developers Conference State of the Game Industry: 52% профессионалов игровой индустрии считают, что генеративный ИИ оказывает негативное влияние на отрасль. Автоматически созданный контент может конкурировать с ручной работой разработчиков, которые тратят на проекты недели и месяцы.
Чтобы противостоять этому, Roblox планирует ранжировать ИИ-сгенерированные игры по показателю удержания игроков — по аналогии с существующей системой рекомендаций для всех остальных проектов на платформе. Если игра не находит аудиторию, она не будет представлена на главной странице. «Наши системы обнаружения созданы для того, чтобы продвигать игры с долгосрочным удержанием, а это не включает «ИИ-мусор». Качество контента на главной не меняется: если никто не играет — никто не найдёт», — пояснила компания.
Запуск, тарифы и перспективы
Функция Build войдёт в публичную альфа-версию 28 июля. Первоначально доступ будет открыт пользователям в Новой Зеландии от девяти лет с подтверждённым возрастом. Те, кому исполнилось 16 и более, смогут публиковать свои творения на глобальной платформе. Будет доступна бесплатная базовая версия, а также платные опции.
Помимо Build, Roblox активно развивает ИИ-агентов, которые помогут создателям в тестировании игр и анализе аналитики — эти функции ожидаются в ближайшие месяцы. Компания также инвестирует в ИИ-фундаментальную модель для генерации 3D-активов, чат-бота для поддержки разработчиков и «новую модель генерации сцен», способную создавать целые редактируемые и играбельные 3D-сцены по одному текстовому запросу. Кроме того, недавно Roblox объявил о планах закрыть функцию Roblox Connect — видеозвонки на основе аватаров, запущенную в 2023 году.
